Сражаясь неустанно, доживём мы, Санчо, до Золотого века! | ||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() |
Здесь представлены лишь некоторые специализированные профили для продвинутого цветоделения На Mac профили обычно кладутся сюда: /Library/Application Support/Adobe/Color/Profiles/Recommended На PC профили обычно кладутся сюда: WINDOWS\system32\spool\drivers\color или сюда: Program Files\Common Files\Adobe\Color\Profiles\Recommended |
Рекомендуется к прочтению перед началом использования Профили с пометкой iccGPU построены в первом отечественном профайлере (первый год его использования - бесплатно) |
![]() ISO Coated v2 (Arkhip Kuinji shadows).icc (2021, 424 downloads) ISO Coated v2 Smaller Embedded AK.icc (101 КБ, 2021, 203 downloads) ISO Coated v2 Perceptual Skintones iccGPU.icc (2021, 396 downloads) ISO Coated v2 Perceptual Width 100 BTP iccGPU.icc (2021, 862 downloads)
Профиль Куинджи 2021 года содержит особенную таблицу отображения красок на экране в глубоких тенях, ближе соответствующую реальной практике печати по стандарту и ближе колориметрическим замерам FOGRA39. Подробное описание особенностей отображения красок CMYK->Lab или AToB в тенях на экране новым профилем Куинджи вы найдете в этом и в этом топиках. Хорошо зарекомендовавшие себя за 10 лет таблицы цветоделения профилей FullGamut4 и Куинджи не отличаются друг от друга. Smaller Embedded профиль предназначен для внедрения в легкие файлы просмотра, имеет гранулярность таблиц всего 11 и 9, обычные 3+3 таблицы преобразования ссылаются всего на 1+1 таблицу. Немного подробностей в этой теме форума. Perceptual Skintones - для максимальной ширины черного сделано принципиальное исключение в перцепционной таблице для достижения традиционных телесных с минимумом черной краски. Колориметрическая таблица Relative не делает исключения в максимальной ширине черного для телесных, как это сделано в таблице Perceptual. Perceptual Width 100 BTP - профиль с эксклюзивной шириной черного и подавлением паразитного эффекта Blue Turns Purple при цветоделении по таблицам перцепции и saturation. В паре с этими RGB-профилями в стандартах sRGB и Display P3 можно усилить вдвое подавление пурпура в синем. Синий в офсете слабый и не насыщенный, а голубой наоборот хорош по Chroma, поэтому такое тоновое смещение по алгоритму Hung and Berns в сторону голубых тонов от синих приводит к повышению насыщенности картинки в печати, море и небо будут выглядеть на оттиске великолепно. |
![]() |
fogra39_GCR70_skin.icc (2016, 2538 downloads) ISO Coated v2 Less GCR in Skintones iccGPU.icc (2021, 302 downloads)
|
![]() |
ISOcoated_v2_Max_Pure_and_Fresh.icc (2018, 1695 downloads) ISO Coated v2 MaxK MaxWidth iccGPU.icc (2021, 246 downloads) ISO Coated v2 PureK MaxWidth iccGPU.icc (2021, 238 downloads)
|
![]() |
ISOcoated_v2_FullGamut_K97.icc (2011, 2244 downloads)
|
![]() |
ISOcoated_v2_Skeleton.icc (2011, 2431 downloads)
|
![]() |
ISOcoated_v2_GCR70.icc (2009, 3644 downloads) ISO Coated v2 Heavy GCR iccGPU.icc (2021, 431 downloads)
|
![]() |
PSO_LWC_Improved_UCA_Y.icc (2011, 1573 downloads)
|
![]() |
fogra45_GCR70_skin.icc (2016, 1645 downloads)
|
![]() |
PSO_LWC_UCA_Y_K97.icc (2011, 1832 downloads)
|
![]() |
PSO_LWC_Skeleton.icc (2011, 1635 downloads)
|
![]() |
PSO_LWC_f45_G75.icc (2011, 2498 downloads)
|
![]() |
PSO_Uncoated_f47_GCR70.icc (2016, 1383 downloads)
|
![]() |
GArt250_Ankor_Epple_SM102_v1.03.icc (2011, 1790 downloads)
|
Помимо форсирования анти-UCA желтой краски при генерации всех представленных профайлов была включена опция More Contrast In Dark Colors (не влияет на колориметрическую таблицу, задействуется только в RI Perceptual). Максимально возможная ширина черного (Black Width)При малой ширине черного черная краска генерируется только в ахроматичных цветах
(нейтрали) или близко к ним, при высокой ширине - черная краска генерируется также в
высокохроматичных цветах на краю цветового охвата.
При малой ширине черного цветовой охват в тенях
снижается, такой цвет как спелая вишня профилем
с малой шириной черного невозможно поделить без существенных потерь обеспечивает наибольший цветовой охват в высокохроматичных (интенсивных, насыщенных) темных участках изображений. Дополнительную информацию о том что зачем и почему можно прочитать например здесь или здесь, или еще здесь и здесь. Ну и здесь. Так же в 2018 году в «Курсиве» опубликована большая статья обо всех параметрах при построении профилей печати с упоминанием и этой страницы.
Почему везде суммарка до 300% рассказано здесь.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() |
gamut 123% of fogra39 (nc09).icc (2014, 1877 downloads)
|
![]() |
gamut 156% of fogra39 (nc08).icc (2014, 1879 downloads)
|
![]() |
gamut 204% of fogra39 (nc07).icc (2014, 1882 downloads)
|
![]() |
gamut 273% of fogra39 (nc06).icc (2014, 1962 downloads)
|
Четыре представленных профиля с расширенным цветовым охватом базируются на Characterization data fogra39 и расширены с помощью управления коэффициентом насыщенности (Nc) для отношения Scene surround/Viewing surroundАлгоритм расширения цветового охвата на JavaScript:
function Chroma_function(x,y,z,Xw,Yw,Zw,La,F,Yb,c,Nc,J,h){
Nbb = 0.725 * Math.pow((1 / n),0.2);
al = Rap - (12 * Gap / 11) + (Bap / 11);
bl = (1 / 9) * (Rap + Gap - 2 * Bap);
et = (1 / 4) * (50000 / 13) * Nc * Nbb * (Math.cos(h * (Math.PI / 180) + 2) + 3.8);
t = (et * Math.pow((Math.pow(al,2) + Math.pow(bl,2)),0.5)) / (Rap + Gap + (21 / 20) * Bap);
Chroma = Math.pow(t,0.9) * Math.pow((J / 100),0.5) * Math.pow((1.64 - Math.pow(0.29,n)),0.73);
return Chroma;} в алгоритме хроматической адаптации CIECAM02. Не забывайте что сразу после цветоделения методом relative c расширенным профилем необходимо переделить изображение по методу perceptual в обычный профиль вашего офсета (например ISOcoated_v2_300_eci.icc или ISOcoated_v2_FullGamut4.icc) перед завершением цветокоррекции и сдачей изображений в печать! Перцепционные таблицы у разных профилей заметно отличаются, tristimulus RGB-профили TRC вообще не содержат таблиц Perceptual. Представленные расширенные CMYK профили позволяют как принять без искажений колориметрическую информацию в большом охвате, так и очень качественно перцепционно сжать ее для передачи в маленький охват офсета. Из всех возможных вариантов перцепции разных программ здесь представлен лучший. Дополнительную информацию можно почерпнуть здесь и здесь. Про расширенный охват eciCMYK (Fogra 53, Fogra 59) можно прочитать здесь.
![]() |
NonPrinted CMYK as AdobeRGB.icc (2021, 191 downloads)
отмечена граница -127 - 127 программ Adobe. Четвертая версия профиля позволяет не сжимать зеленый. повторяет колористику и гамму 2.2 пространства AdobeRGB(1998), приведен от белой точки D65 к белой точке D50 с помощью матриц Брэдфорда. Сделана компенсация черной и белой точки, в силу чего объем цветового охвата немного меньше AdobeRGB, но в проекции ab повторяет его колористику при хроматической адаптации к D50. Данный техногенный непечатный профиль предназначается как промежуточный для опосредованного участия в цветоделении и цветокоррекции и для особенного перцепционного перехода между большим Adobe RGB и маленьким триадным офсетом с сохранением локальных контрастов за охватом офсета. Черный канал как у стандартных профилей ECI, Black TAC = 240 в балансе 60-42-38-100. |
![]() |
WideInkGamut_2022_iccGPU.icc (2022, 176 downloads) WideInkGamut_2022_v2_iccGPU.icc (2022, 168 downloads)
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() |
RGB as Fogra 39 (ISO Coated v2) iccGPU (2021, 261 downloads)
|
![]() |
Offset RGB 75% (2014, 1328 downloads)
|
![]() |
Offset RGB 59% (2014, 1530 downloads)
|
![]() |
Offset RGB 45% (2014, 1521 downloads)
|
Три представленных профиля с уменьшенным цветовым охватом базируются на стандарте sRGB, представляют собой tristimulus пространство, для которого координаты колорантов пропорционально уменьшены с помощью управления коэффициентом насыщенности (Nc)Алгоритм расширения цветового охвата на JavaScript:
function Chroma_function(x,y,z,Xw,Yw,Zw,La,F,Yb,c,Nc,J,h){
Nbb = 0.725 * Math.pow((1 / n),0.2);
al = Rap - (12 * Gap / 11) + (Bap / 11);
bl = (1 / 9) * (Rap + Gap - 2 * Bap);
et = (1 / 4) * (50000 / 13) * Nc * Nbb * (Math.cos(h * (Math.PI / 180) + 2) + 3.8);
t = (et * Math.pow((Math.pow(al,2) + Math.pow(bl,2)),0.5)) / (Rap + Gap + (21 / 20) * Bap);
Chroma = Math.pow(t,0.9) * Math.pow((J / 100),0.5) * Math.pow((1.64 - Math.pow(0.29,n)),0.73);
return Chroma;} для отношения Scene surround/Viewing surround в алгоритме хроматической адаптации CIECAM02. Профили предназаначены для присвоения насыщенным RGB-изображениям в стандартных пространствах c гаммой 2.2 (sRGB, Adobe RGB, CIE RGB, Wide Gamut RGB) перед цветоделением в CMYK с небольшим цветовым охватом. Дополнительную информацию можно почерпнуть здесь и здесь.
![]() gamut 91% of fogra39 (nc1.05).icc (2016, 1413 downloads)
function Chroma_function(x,y,z,Xw,Yw,Zw,La,F,Yb,c,Nc,J,h){ Nbb = 0.725 * Math.pow((1 / n),0.2); al = Rap - (12 * Gap / 11) + (Bap / 11); bl = (1 / 9) * (Rap + Gap - 2 * Bap); et = (1 / 4) * (50000 / 13) * Nc * Nbb * (Math.cos(h * (Math.PI / 180) + 2) + 3.8); t = (et * Math.pow((Math.pow(al,2) + Math.pow(bl,2)),0.5)) / (Rap + Gap + (21 / 20) * Bap); Chroma = Math.pow(t,0.9) * Math.pow((J / 100),0.5) * Math.pow((1.64 - Math.pow(0.29,n)),0.73); return Chroma;} в алгоритме хроматической адаптации CIECAM02. Больше информации по ссылке. |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||||||||||||
|
![]() 83% of fogra39 TAC300 BTAC240.icc (2019, 786 downloads) ISO Coated v2 BTAC 240 iccGPU.icc (2021, 255 downloads)
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||||||||||||||||||
|
![]() f39_DigitalOffset_26-22-18-100_DLP_v2.icc (2020, device-link, 233 downloads)
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||||||||||||||||||||||
|
![]() DLP_WPC_2.0_min_16bit.icc (2018, 1007 downloads) DLP_WPC_1.1764_min_16bit.icc (2018, 985 downloads) DLP_WPC_1.9607_min_16bit.icc (2018, 990 downloads)
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() |
профиль Gray Gamma L (2012, 1951 downloads)
|
![]() |
профиль sRGB Gamma L (2012, 1971 downloads)
|
![]() |
профиль Adobe RGB Gamma L (2012, 2143 downloads)
|
![]() |
профиль Simplified sRGB (2012, 1492 downloads)
|
![]() |
профиль RGB btp Display P3 iccGPU (2021, 781 downloads)
профиль RGB btp sRGB iccGPU (2021, 786 downloads)
|
Дополнительную информацию по поводу гаммы L можно прочитать здесь.
© CIELab.XYZ © Михаил Сартаков Всего посещений - 69386 Всего за день - 1 Уникальных сегодня - 1, вчера - 7, позавчера - 15 |