Не для кого ни секрет, что у флексы большое растискивание около 25-35 единиц, а также проблемы со светами, приходиться обрезать все до 3%. И захотелось мне сделать компенсацию на RIP`е и есть 2 вопроса:
1) компенсировать лучше до нулевого растискивания или же до офсетного стандарта 15-20 единиц?
2)допустим я сделал компенсацию, тогда: я в файле обрезаю все до 3% посылаю на рип он мне компенсирует и на формах вместо 3% у меня 1%, что есть плохо, тогда мне придется обрезать не 3%, а у же 6%, а это не удобно в плане психики

В профилях обычно я искусственно задираю разницу между 3% и 2% чтобы лучше видеть обрывы.
Здравствуйте, мой первый пост
